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Monkey Island

From Sterwiki

Monkey Island Template:Lautschrift ist ein Grafik-Adventurereihe nach einer Idee von Ron Gilbert, der auch die ersten beiden Teile selbst gemacht hat, bevor er in den fruhen 90er Jahren die Firma LucasArts verliess. Der erste Teil wurde 1990 von Lucasfilm Games veroffentlicht. Der Spieler schlupft in die Rolle des Piraten(-Anwarters) Guybrush Threepwood und besteht gefahrliche und spannende Abenteuer in der Karibik zur besten Piratenzeit. Die deutsche Ubersetzung war erstaunlicherweise immer von extrem hoher Qualitat und hatte oft ihren eigenen Charme.

Table of contents
1 Charaktere

1.1 Guybrush Threepwood
1.2 LeChuck
1.3 Elaine Marley
1.4 Largo LaGrande
1.5 Stan
1.6 Die Voodoo-Lady
1.7 Herman Toothrot
1.8 Manner ohne Moral (Piraten)
1.9 Murray
1.10 Der Gemischtwarenhandler
1.11 Mad Marty
1.12 Carla, die Schwertmeisterin
1.13 Otis
1.14 Meathook

2 Monkey Island 1: Das Geheimnis von Monkey Island

2.1 Look & Feel
2.2 Story

3 Monkey Island 2: LeChucks Rache

3.1 Look & Feel
3.2 Story

4 Monkey Island 3: Der Fluch von Monkey Island

4.1 Look & Feel
4.2 Story

5 Monkey Island 4: Die Flucht von Monkey Island

5.1 Look & Feel
5.2 Story

6 Die Spaltung der Monkey-Island-Community
7 Weblinks

Charaktere

Guybrush Threepwood

ist der (Anti-)Held der Computerspielreihe. Seine Figur wird vom Spieler durch die einzelnen Szenen geleitet. Seinen besonderen Charme bekommt er dadurch, dass er vom Piratenleben traumt, in Wirklichkeit aber der untypischste Pirat der Karibik ist. Sein ungewohnlicher Name, der vor allem im ersten Teil der Serie haufig lacherlich gemacht wird, ergab sich aus folgender Begebenheit: Die Grafikdatei der Spielfigur des Guybrush Threepwood hiess guy.brush, die von Elaine Marley girl.brush, was sich aus der fur animierte Grafiken gewohnlichen Endung des Programms DPaint ergab. Wahrend die Entwickler fur Elaine eben diesen Namen fanden, behielten sie einfach die Dateibezeichnung fur Threepwoods Vornamen. Der Nachname Threepwood wurde aus einem einfachen Grund gewahlt: Er sollte moglichst kompliziert auszusprechen sein.

LeChuck

ist ein untoter, schlecht gelaunter Geisterpirat und der Gegner des Helden Guybrush Threepwood. Auf dem Jahrmarkt der Verdammten wird am Ende des zweiten Teils verraten, dass LeChuck Guybrushs boser Bruder Chukie ist, was eine Anspielung auf die Vater-Sohn-Beziehung von Luke Skywalker und Darth Vader in Star Wars ist. Er gerat immer wieder mit Guybrush aneinander, weil er 'unsterblich' in Elaine Marley verliebt ist und sie mit seinem untoten Charme nicht fur sich gewinnen kann.

Elaine Marley

ist die Gouverneurin des Dreiinselreiches, bestehend aus Melee Island, Booty Island und Plunder Island und Guybrushs Freundin. Im dritten Teil macht er ihr einen Heiratsantrag mit einem verfluchten Verlobungsring, wodurch sie sich in eine Goldstatue verwandelt (die Aufhebung des Fluchs ist eigentlich der Anlass fur MI3). Trotz dieses Zwischenfalls endet der dritte Teil mit ihrer Hochzeit und dem Beginn ihrer Flitterwochen auf einem Schiff, wahrend der vierte Teil mit dem Ende ebendieser Flitterwochen beginnt. Der Nachname geht vermutlich auf Bob Marley zuruck.

Largo LaGrande

ist die einzige Autoritat auf Scabb Island, einer anarchistischen Vereinigung von Verbrechern und Piraten. Viele Leute haben Angst vor ihm, weil er einst die rechte Hand des Geisterpiraten LeChuck war. Weil Guybrush ihm im zweiten Teil den noch lebenden Bart LeChucks zeigte, konnte dieser wiederbelebt werden. Damit war der Anlass fur den zweiten Teil gegeben.

Stan

ist der etwas ubereifrige Verkaufer, der in jedem Monkey Island-Teil einen Gastauftritt hat. Seine hervorstechendsten Merkmale sind der viel zu grosse Hut, die karierte Jacke, die wild gestikulierenden Arme und naturlich seine hartnackige Art, jedes noch so hoffnungslose Verkaufsgesprach zu fuhren. Zunachst verkauft Stan auf Melee Island gebrauchte Schiffe. Er wollte aber in eine Branche wechseln, in der es unwahrscheinlich ist, dass die Kunden zuruckkommen, um sich zu beschweren, weswegen er im zweiten Teil auf Booty Island leicht gebrauchte Sarge (zu fruh beerdigt, wenn Sie wissen, was ich meine) verkauft. Um an einen Gruftschlussel zu gelangen, musste Guybrush ihn leider in einem seiner Sarge einnageln. Doch Stan ist widerstandsfahig, im dritten Teil findet Guybrush den Sarg in der Meistersuppen-Familiengruft auf Blood Island wieder. Als er ihn rauslasst, kommt ihm die geniale Idee, direkt aus der Gruft Lebensversicherungen zu verkaufen. Im vierten Teil verkauft Stan auf Jambalaya Island Time-Sharing Ferienimmobilien, denn das Geschaft mit den Lebensversicherungen habe sich totgelaufen.

Die Voodoo-Lady

trifft Guybrush in allen vier Teilen, weil sie immer zufallig auf einer der Inseln ist, auf denen Guybrush zu tun hat. Im ersten und vierten Teil ist sie auf Melee Island, im zweiten Teil auf Scabb Island und im dritten Teil auf Plunder Island. Aufgrund ihrer hellseherischer Fahigkeiten sieht sie zahlreiche Dinge voraus, wahrend sie einmal sogar Guybrushs Tod prophezeit, hilft sie ihm meist mit nutzlichen Informationen oder Zaubern.

Herman Toothrot

ist ein etwas seltsamer Zeitgenosse, der seit zwanzig Jahren auf Monkey Island festsitzt. Im zweiten Teil taucht er auf 'Dinky Island', dem Versteck des Piratenschatzes Big Whoop auf, einem Atoll direkt vor Monkey Island. Im vierten Teil erwacht er von seiner Amnesie und merkt, dass er in Wirklichkeit Horathio Torquemeda Marley, Elaines verschollener Grossvater ist. Marley hatte seine Trompete mit H.T. Marley markiert. Nach seiner Amnesie stand nur noch H.T. auf der Trompete, weswegen er glaubte, Herman Toothrot zu heissen. Der Nachname Toothrot bezieht sich auf seine nicht mehr so gesunden Zahne.

Manner ohne Moral (Piraten)

In den ersten beiden Teilen trifft Guybrush auf drei etwas seltsame Manner ohne Moral (Piraten), die eine Ratte als Haustier halten. Fruher waren sie einmal Zirkusartisten, allerdings hat ihre Ratte den Elefanten verjagt. Zunachst hingen sie auf Melee Island herum, als sie sich ein Glasbodenschiff kauften, um Touristen die Wunder der Karibik zu zeigen. Leider haben sie vergessen, das wichtigste aller Extras, den Glasboden, zu bestellen. Weil sie das dummerweise erst merken, als das Schiff schon auf hoher See war, ging dieser Plan schief. Guybrush trifft sie im zweiten Teil auf Scabb Island wieder. Einer von ihnen verlor sein Bein, als er mit einem Alligator auf unvergleichliche Art und Weise die Wirkungen der Natur und der Nahrungskette, deren Glied die Menschen sind, darstellte.

Murray

ist ein Geisterpirat, der am Anfang des dritten Teils bei einem Kampf seinen Korper verliert. Seitdem ist er nur noch ein Totenkopf. Im dritten Teil taucht er als Running Gag immer wieder auf und versucht, als gefahrlicher Geisterpirat ernstgenommen zu werden. Leider gelingt ihm das nicht, sondern er wird von allen nur ausgelacht. Im vierten Teil taucht er als Animateur auf Jambalaya Island auf.

Der Gemischtwarenhandler

von Melee Island ist ein murrischer alter Mann, der im ersten Teil (im vierten Teil taucht er auf Melee Island nicht mehr auf) einen Kramerladen neben der Kirche betreibt. Er ist ein gluhender Verehrer von Carla, der Schwertmeisterin, seine standigen Besuche hier machen ihn fast zum Stalker.

Mad Marty

betreibt eine Wascherei in Woodtick, der Hausbootstadt auf Scabb Island. Er taucht nur im zweiten Teil auf. Weil Marty fast taub ist und alles missversteht, treibt er seine Kunden oftmals an den Rande des Wahnsinns. Trotzdem ist er sehr stolz darauf, dass bei ihm niemals Wasche verloren geht, und dass er nichts verbrennt, weil er beim Bugeln immer sehr vorsichtig ist.

Carla, die Schwertmeisterin

hat ihr Geheimversteck auf Melee Island, lasst sich allerdings bereits im ersten Teil von Guybrush fur eine Himmelfahrtsexpedition nach Monkey Island anheuern, an dessen Ende er das Schiff versenken muss. Gemeinsam mit Otis und Meathook, die ebenfalls angeheuert haben, ist sie im vierten Teil wieder auf Melee Island.

Otis

sitzt zu Beginn des ersten Teils im Gefangnis von Melee Island. Er wurde hier von Sheriff Fester Shinetop, dem verkleideten Geisterpiraten LeChuck reingesteckt. Mithilfe einer unglaublich atzenden Substanz, dem Grog der Piraten, gelingt es Guybrush, ihn zu befreien. Auch er heuert auf der Sea Monkey an, um mit Guybrush nach Monkey Island zu segeln und ist im vierten Teil wieder auf Melee Island.

Meathook

wohnt auf einem kleinen Atoll direkt neben Melee Island. Wahrend man sein Haus im ersten Teil nur mit einem Gummihuhn mit Karabinerhaken, das an einem Stromkabel(!) befestigt werden muss, erreichen kann, ist im vierten Teil, als Meathook Kunstmaler geworden ist, eine Brucke gebaut worden. Er komplettierte die Besatzung der Sea Monkey.

Monkey Island 1: Das Geheimnis von Monkey Island

Look & Feel

  • Nach dem grossen Erfolg in verschiedenen Grafikqualitaten veroffentlicht
  • Amiga-Version mit richtungweisendem Soundtrack, damals auf DOS noch nicht moglich
  • Steuerung von Guybrush uber Aktionsverben (Nimm, Schau, Ziehe, ...) (verbessertes SCUMM-System) ...

Story

Guybrush Threepwood ist auf Melee Island gelandet – und will Pirat werden! Er besteht die offiziellen Aufnahmeprufungen:

  • Beleidigungsfechten
  • Diebstahl
  • Schatzsuche

Doch obwohl sich zwischen ihm und der Gouverneurin von Melee Island, Elaine Marley, eine leidenschaftliche Liebe entwickelt, ist ihnen ein gemeinsames Gluck nicht vergonnt. Der Geisterpirat LeChuck entfuhrt Elaine zu seiner geheimen Festung auf Monkey Island. Guybrush folgt ihr, um sie zu retten.

Monkey Island 2: LeChucks Rache

Look & Feel

  • Ahnliche Steuerung wie MI1, Inventargegenstande nun als Grafik statt Text
  • Verbesserte Grafik
  • Durchgangige Musik und erstmaliges Auftreten von iMuse (Sorgte fur Laufen der Musik auf allen gangigen Soundkarten und fur situationsabhangigen Musikwechsel)
  • Das Spiel verfugte - wie Teil 3 - uber zwei Schwierigkeitsgrade (Leicht und Schwer) die sich in Puzzleanzahl und Schwierigkeitsgrad der Ratsel unterschieden. Im schweren Modus waren deutlich mehr Ortschaften zu untersuchen.

Story

Guybrush Threepwood ist reich und beruhmt, nachdem er den Geisterpiraten LeChuck besiegt hat. Das andert sich schlagartig, als es ihn nach Scabb Island verschlagt. Und wieder geht's von vorne los. Guybrush muss von der Insel runterkommen, um den legendaren Schatz 'Big Whoop' zu suchen – und nebenbei seine geliebte Elaine. Und das kann dauern...

Der zweite Teil gipfelt in einem Finale, das zu den uberraschendsten und verbluffendsten Schlusssequenzen der Adventuregeschichte zahlt.

Monkey Island 3: Der Fluch von Monkey Island

Look & Feel

  • Neues Interface: Steuerung uber eine Aktionsmunze, die eingeblendet wird
  • Grafik: bildschirmfullend, SVGA im Comic-Style
  • Sprachausgabe (Synchronsprecher von Guybrush war Norman Matt)
  • Das Spiel verfugte - wie Teil 2 - uber zwei Schwierigkeitsgrade (Leicht und Schwer) die sich in Puzzleanzahl und Schwierigkeitsgrad der Ratsel unterschieden. Im schweren Modus waren deutlich mehr Ortschaften zu untersuchen.

Story

Guybrush verschlagt es gleich zum Anfang auf das Schiff seines Erzfeindes LeChuck, welches er zum Einen zur Explosion bringt und wo er zum Anderen einen Brillantring findet. An Land angekommen, bietet er diesen Elaine an und sie nimmt das Angebot uberglucklich an. Pech, dass der Ring mit einem Fluch belegt war und sie daraufhin zu Gold erstarrt und auch noch geklaut wird – und schon ist das Problem gebacken.

Monkey Island 4: Die Flucht von Monkey Island

Look & Feel

  • Grafik: 3D-Beschleunigte Charaktere, gerenderte Hintergrunde
  • Tastatursteuerung; von einigen als umstandlich, von anderen als genial bewertet
  • Sprachausgabe (Synchronsprecher von Guybrush war wieder Norman Matt)

Dies war der erste und bis jetzt einzige Monkey Island-Teil, bei dem das vermeintlich etwas veraltete SCUMM-System durch die GrimE-Engine ersetzt wurde. Diese kam mit echter 3D Graphik (auch wenn die Kamera immer fest positioniert war), und Lua als Skriptsprache.

Story

Nachdem Guybrush und Elaine geheiratet haben, kehren sie aus den Flitterwochen nach Melee Island zuruck. Hier mussen sie feststellen, dass sie versehentlich fur tot erklart wurden, und Charles L Charles, wie sich rausstellen wird, der verkleidete Geisterpirat LeChuck, um ihr Amt kandidiert. LeChuck hat sich vom Australier Ozzie Mandrill anheuern lassen, der die Piraten aus der Karibik vertreiben und ein Touristenzentrum aufbauen will.

Die Spaltung der Monkey-Island-Community

Fur einige Fans waren die letzten beiden Teile eine grosse Enttauschung, da LucasArts durch die eingefuhrten Neuerungen die Monkey-Island-Atmosphare angeblich zerstort haben soll. Andere Fans fanden Teil 3 und 4 allerdings ausgezeichnet.

Die Grunde dafur sind vielfaltig:

  • Die Handlung der ersten beiden Teile ist in sich abgeschlossen. Das Ende des zweiten Teils schliesst eine weitere Fortsetzung aus. Guybrush ist auf der Suche nach dem legendaren Piratenschatz Big Whoop (dabei wird LeChuck dummerweise wiederbelebt), der ein 'Tor in eine andere Welt' sein soll. Tatsachlich stellt sich heraus, dass LeChuck Guybrushs boser Bruder Chuckie ist, die beiden sind aber erst im Kindesalter, Guybrush hat sich die ganze Piratengeschichte offensichtlich nur ausgedacht.
  • Die lange Wartepause zwischen Monkey Island 2 und 3. Viele Fans wurden zwischenzeitlich erwachsen und erhofften sich durch Monkey Island 3 eine Art Nostalgie-Tripp. Durch die aufpolierte SCUMM-Engine (die nicht mehr uber 'Verben' funktionierte) in MI3 und die neue GrimE-Engine in MI4 wurden sie jedoch zumindest in dieser Hinsicht enttauscht.
  • In Teil 2 wurde Guybrush Threepwood realitatsnah als erwachsener, junger Mann gezeichnet, in Teil 3 jedoch karikaturartig im Comic-Stil. Zwar wurden die Rollen dementsprechend umgesetzt, jedoch fehlte dadurch vielen die Identifikation mit der Figur.
  • Das Fehlen von Ron Gilbert. Seit Monkey Island 3 wirkt der Spieledesigner der ersten beiden Spiele nicht mehr auf die Monkey-Island-Serie ein.

Weblinks

  • Monkey Island Inside (http://www.mi-inside.de/) - Fansite (deutsch)
  • The Legend of Monkey Island (http://www.milegend.com/) - Fansite (englisch)
  • The Monkey Island SCUMM Bar (http://www.scummbar.com/) - Fansite (englisch)
  • The World of Monkey Island (http://www.worldofmi.com/) - Fansite (englisch)
  • Die Tentakelvilla (http://www.tentakelvilla.de/) - Fansite zu den LucasArts-Adventures (deutsch)
  • Goldguysaffen.de (http://www.goldguysaffen.de/)(deutsch)
  • Monkey Island 1: Powerplay-Testbericht vom Januar 1991 (http://www.kultpower.de/powerplay_testbericht_extern.php3?im=monkeyisland.jpg) - (deutsch)
  • loki installer for linux gamers (http://liflg.sourceforge.net/?page=art&artid=23) - Installer fur Monkey Island 4 unter Linux (deutsch und englisch)
  • ScummVM (http://www.scummvm.org/) - Emulator fur einige Adventures (darunter auch MI 1, MI 2 und MI 3) umgesetzt auf den meisten Plattformen (z.B. auch Windows CE) (englisch)

Kategorie:AdventureKategorie:Amigaspiel

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